这8英尺高的畜生貌似食人魔般,却显得更为伶俐,站得也更挺拔。它的护甲和盾牌覆盖着钉刺,抓着一把外型丑恶的钉头锤。



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碎颅食人魔是诞生在战争时期的食人魔分支。它们比通常的食人魔矮小,也不如它们粗鲁,却更为危险。

暴力、嗜虐、好斗、嘈杂,碎颅食人魔喜欢欺凌弱小生物。部落中通常会留有奴隶,且往往是普通的食人魔。

很久前就诞生以作为士兵用的碎颅食人魔,其文化很自然的以战争为中心,他们的村落排列得像军事营地般。碎颅食人魔建筑围墙和其他设施以防护他们的家园,同时他们训练象以用作骑乘战斗。

成年的碎颅食人魔站立时高8到9英尺,重在550至600磅之间。这些生物的肤色介于淡黄和淡棕色之间,发色近似于黑。碎颅食人魔在醒着的时间里都会穿着护甲,在睡时才只穿一点点衣服。

碎颅食人魔会说巨人语和通用语。


战斗

碎颅食人魔是天生的战士,他们喜爱战争中发生的碰撞和各种不幸。

碎颅食人魔会愉快地冲入战斗并用他的钉头锤和带刺盾攻击对手,他们尤其偏好擒抱对手并用盔甲上的刺将其撕裂。(一次成功的擒抱鉴定将造成1d4+7的瘀伤以及1d8的穿刺伤害)

掷石(Ex):如同巨人一样,碎颅食人魔对投掷石头相当熟练,在投掷石头时攻击检定可获得+1的种族加值。碎颅食人魔可以将一枚重达40到50磅的石头(小型物体)最远投掷出5个射程单位的距离。碎颅食人魔掷出的石头射程单位为100英尺。


碎颅士官
碎颅战队通常包括一个或更多装备着重剑的士官。
这里列出的碎颅士官在应用种族调整前拥有以下属性值:力量15,敏捷13,体质14,智力10,感知12,魅力8。

战斗

碎颅士官是精明的战士。即使面对装备优良的对手,碎颅士官也时常使用他的猛力攻击专长,在攻击掷骰上得到-4减值并在伤害上得到+4加值。然而,他总是会命令附近的友军支援他的攻击,以抵消猛力攻击专长所带来的攻击减值。


社会

尽管和他们的食人魔同胞一样脾气暴躁,碎颅食人魔依然明白在战斗班中纪律的重要性。战队就是他们的各种各样的家庭。他们的剑和盾就是值得信赖的伙伴。当弱小的食人魔们容许疲乏、饥饿以及小的贪婪从他们身上得到好处时,碎颅食人魔们却在不知疲倦地预演着战术策略,磨利他们兵刃,勘测他们准备征服的地形,寻找着战斗时的战术有利地形。
严格的等级制度主宰着各个碎颅战队。最聪明和强大的碎颅食人魔主宰着战队,直到他殁于战斗,这时他所选择的继承者将接到命令,通常是夺走他已故的前辈的武器和战利品。碎颅食人魔必须在他所在位置的一连串命令之下战斗,战队内成员之间的挑战必须通过非致命的战斗解决。尽管不会感觉到战友之间的爱,碎颅食人魔也知道不该去夺走盟友的生命,也不会去考虑剥夺另一个碎颅食人魔光荣战死在战场上的机会。


碎颅食人魔角色
大多数特别的碎颅食人魔是战士和巡林客。

碎颅食人魔角色拥有以下特性。

—+14力量,+6体质,-2魅力。
—大型体型,防御等级-1减值,攻击掷骰-1减值,躲藏检定-4减值,擒抱检定+4加值,负重是中体型角色的两倍。
—面宽/触及:10ft/10ft。
—碎颅食人魔的基础陆地速度为40英尺。
—60英尺黑暗视觉。
—昏暗视觉。
—种族生命骰:碎颅食人魔起始时有八个巨人等级,这提供给他8d8的生命骰,+6的基本攻击加值,+6强韧、+2反射和+2意志的基本豁免加值。
—种族技能:碎颅食人魔的巨人等级提供给他11×(2+智力调整,最小为1)的技能点。其本职技能为手艺、驯养动物、威吓、知识(建筑),以及骑术。
—种族专长:碎颅食人魔的巨人等级给与其三个专长。
—额外专长:碎颅食人魔获得精通擒抱和双武器战斗作为奖励专长。
—擅长武器和盔甲:碎颅食人魔自动擅长简单武器,军用武器,所有盔甲,以及盾牌。
—天生防御等级+2。
—特殊攻击:掷石。
—天生语言:通用语,巨人语。额外语言:矮人语,兽人语,地精语,土族语。
—天赋职业:战士。
—等级调整:+3


艾伯伦的碎颅食人魔

碎颅食人魔生活于Droaam的军队。他们是Stonelands和Droaam北部的Byeshk Mountains的本地居民,和Shadow Marches北地一样。在终末之战中,来自Droaam东部的碎颅食人魔时常侵入Breland西部。



碎颅食人魔
大型巨人

生命骰:

8d8+24 (60 hp)

先攻:

+0

速度:

30英尺,穿着带刺半身甲(6格),基础40英尺

防御等级:

20-1体型,+2天生,+7带刺半身甲,+2带刺大盾牌),接触9,措手不及20

基本攻击/擒抱:

+6/+21

攻击:

钉头锤+12近战(2d6+7)或带刺盾牌+12近战(1d8+3)或石头+6远程(2d6+7

全力攻击:

钉头锤+8/+3近战(2d6+7)以及带刺盾牌+8近战(1d8+3)或石头+6远程(2d6+7

面宽/触及:

10英尺/10英尺

特殊攻击:

掷石

特殊能力:

60英尺黑暗视觉,昏暗视觉

豁免:

强韧+9,反射+2,意志+2

属性:

力量25,敏捷11,体质17,智力10,感知10,魅力9

技能:

手艺(盔甲制作或武器制作)+5,驯养动物+4,威吓+1,知识(建筑和工程学)+5,骑术+7,搜索+0+2搜索秘门)

专长:

精通擒抱B,精通盾击,骑乘战斗,猛力攻击,双武器战斗B

地域:

温带丘陵

组织:

成群(4-9),战队(10-24以及1-23级骑乘受训战象的士官和1-4名食人魔),或部落(30-60外加50%非战斗成员,每10名成人再附加13级士官,1245级尉官,16-8级队长,4-16名食人魔,以及10-30头战象)

挑战等级:

5

宝物:

标准

阵营:

通常中立邪恶

进化:

根据职业等级

等级调整:

+3



碎颅食人魔士官,3级战士
大型巨人

生命骰:

8d8+40以及3d10+15 (107 hp)

先攻:

+0

速度:

30英尺,穿着+1带刺全身铠甲(6格),基础40英尺

防御等级:

23-1体型,+1敏捷,+2天生,+9 +1带刺全身铠甲,+2 +2带刺大盾牌),接触10,措手不及22

基本攻击/擒抱:

+9/+26

攻击:

重剑+18近战(2d8+9/17-20)或盾击+17近战(1d8+4)或长枪+17近战(2d6+9/×3)或石头+10远程(2d6+9

全力攻击:

重剑+14/+9近战(2d8+9/17-20)以及盾击+13近战(1d8+4)或长枪+17/+12近战(2d6+9/×3)或石头+10远程(2d6+9

面宽/触及:

10英尺/10英尺

特殊攻击:

掷石

特殊能力:

60英尺黑暗视觉,昏暗视觉

豁免:

强韧+15,反射+4,意志+3

属性:

力量29,敏捷13,体质20,智力10,感知12,魅力6

技能:

手艺(盔甲制作或武器制作)+5,驯养动物+5,威吓+4,知识(建筑和工程学)+5,骑术+8,搜索+0+2搜索秘门)

专长:

擅长异种武器(重剑),精通重击(重剑),精通擒抱B,精通盾击,骑乘战斗,猛力攻击,双武器战斗B,专攻武器(重剑)

地域:

温带丘陵

组织:

单独或战队(1-2外加10-24名碎颅食人魔和1-4名食人魔)

挑战等级:

8

宝物:

标准(包括+1带刺全身甲和抗力斗篷+1

阵营:

通常中立邪恶

进化:

根据职业等级

等级调整:

+3



(菈比注:书中碎颅士官的“攻击”一栏本无长枪的攻击加值,现根据全回合攻击一项补充)